ファミコン1

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ゲイモス(ファミコン)

3Dっぽい雰囲気で、当時としては画期的だった。 エクセリオン風でもあるが、 そこまでふわふわしてないシューティング。 そんなにたくさん遊んだ覚えはないな~ 印象に残ってない。 おすすめしないゲームのひとつ。 ゲーム評価 10点満点中 3点
ファミコン1

本将棋 内藤九段将棋秘伝(ファミコン)

今でこそしょぼさ全開だが、 当時は初めての将棋ゲームとして画期的だった。 わたしもかなりやったし「待った」も使った(笑) 長考するのだけは勘弁してほしいんだよね・・・ ファミコンだから仕方ないけど。 ゲーム評価 10点満点中 5点
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アストロロボ・ササ(ファミコン)

これも二人同時プレイが楽しいです。 打った反動で移動するという特殊性は好き嫌い別れるな~ ただ、今やるとかなりしょぼいかも。 当時はかなり凄かったんですけど。 今動画見たら、水中シーンが懐かしい。 たしかにこれあったわ。 かなた硬くて難しか...
ファミコン1

ドルアーガの塔(ファミコン アーケード)

これはアーケード、ファミコン、両方とも遊んだ。 ファミコンは、たしかにアイテムが似たような画像ばっかりだが、 ちゃんと面はあったし、移植としては頑張ってると思う。 裏技でコンティニュー、面セレクトもあるから、面クリアには最適。 ただし、当然...
アーケード

フロントライン(ファミコン アーケード)

これはとにかくアーケード プラモ屋に置いてあった(笑) そのぐらい人気あった筐体だもの。 弾を打つボタンが特殊で、カチカチ、 ガスコンロみたいので8方向。 これは画期的だった。 この後の「怒」でもこの操作だったから嬉しい。 もちろん後継だか...
ファミコン1

ドアドア(ファミコン)

中村光一の出世作で、エニックス主催の「第1回ゲーム・ホビープログラムコンテスト」で優秀プログラム賞(準優勝)を受賞している。 ということで、当時も大々的にアピールしてた。 基本はパソコンゲーム。 ただ・・・私は合わなかった。 動くスピードが...