ファミコン1

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1942(アーケード ファミコン)

これは素直に面白いと思う。シューティングが苦手な私でも得意なゲーム。ガンガン連射しまくった。パワーアップアイテムもあるしね。護衛(オプション)?っぽいのもつくし。ファミコン、アーケード両方ともやったが、アーケードの方が印象強いかな?長く遊べ...
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超時空要塞マクロス(ファミコン)

つまらなくはない。ダメージ制だし、すぐに死なないし。バルキリー、ファイター、ガ・ウォークと変形するが、あまりその違いがよくわからなかった。スピードぐらいか?それから、ミュージックがリン・ミンメイの小白竜(シャオパイロ)これのループ。せめて「...
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ヴォルガードII(ファミコン)

しょぼいシューティングゲームが多い中、これはなんとか遊べるレベル。イメージ的には、スクランブルに近い。ただ、こっちは一撃では撃墜されず、ダメージ制。これは本当にありがたい。二号機?みたいのが出て、合体してロボットにも変形できる。かなた長く遊...
ファミコン1

スターラスター(ファミコン)

始めは操作が難しくとっつきにくいが、慣れてくるとすごく面白くなる。面白さに気付くかどうかだな。気付かないと飽きる。ファミコン時代としてはすごく面白かったので高得点をあげたい。ゲーム評価10点満点中7点スターラスターアドベンチャーモードクリア...
アーケード

スペランカー(ファミコン アーケード)

ゲーム史上最弱の呼び声高い、ファミコン版スペランカー私の場合は、アーケード版が先のため、こちらの方が印象強い。当然のことだけどグラフィック綺麗だし、体力ゲージがあるからめったなことでは死なない。冒険もので、十分に遊べたアクションゲームだと思...
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カラテカ(ファミコン)

今でこそクソゲーと言われているが当時・・・もクソゲーだった。これは友達が持ってた。説明書がどっかいったみたいで、適当に遊んでいたが、適当に遊んでもサッパリわからなかった。というか、つまらなすぎてすぐに他のゲームに移ったので、印象薄い。格闘技...