ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(ファミコン)

これは遊びました。
面白いけれど、死ぬと復活できないため、
オールリセットを何回もしました。


厳しい部分としては、剣や槍とうの耐久度、
これは「ヘラクレスの栄光」でもあった概念。
さらに僧侶系は他人を回復させても経験値が得られないため、
ほとんどレベルが上がらない始末。
前半はあるていどのメンバーで進めるため、
後半にバランス良く育てていないと厳しい場面もあります。
ペガサスナイトのトライアングルアタックなんて、
今では有名ですけど、
当時は知らないし、正直あまり使えないので、
あまり出番はありませんでした。
裏技で一度だけ誰かを生き返らせることができる方法とか、
秘密の武器を買えるカード?もあったりで、
結局は攻略本を買いました。
そういえば動画で思い出しましたが、
普通にジェイガンが強いのでそのままメインで使っていたら、
途中退場することになり、
他のメンバーを育てていなく後悔した思い出が蘇りました。
ビラクとか、ロシェとか、
しょぼいキャラも頑張って成長させましったけ。
アーマーナイトは、たしかにあまり使わなかった。
スピード遅いのは致命的。
チキとかバヌトゥは壁要員として、
または敵増援での経験値稼ぎとして使えることを、
攻略本で知りました。
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 攻略飯店
ほんと、あるていどメンバーを成長させていないと、
後半がつらすぎますから。
あえて増援させての経験値稼ぎは重要。
闘技場なんて全く使いませんでした。
そりゃ、成長しませんよね。
ゲームとしては、やりこみがあるし、
キャラクターを成長させる思い入れもあるので、
印象度は強いと思います。
リメイク作品は優しくなっているようですが、
当時は物凄く大変でした。
ゲーム評価 10点満点中 8点