アーケード

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チャイニーズヒーロー(アーケード)

これはゲーセンで良くやった。 得意なゲームだったので、かなり長く遊べた。 二人同時プレイなのもいい。 巨大なモンスターが攻撃するたびに小さくなるのは懐かしいな~ パンチ、キックだけでなく、意外にいろいろな技があった。 カルチャーブレーンの最...
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サーカスチャーリー(アーケード ファミコン)

これはファミコンも出ているがアーケードの方が印象強い。 駄菓子屋にもあったし。 今見ると単純なんだけど、当時はめっちゃ面白かった。 火縄くぐり、ロープ渡り、トランボリンはまずまず簡単。 玉乗り、ロデオ、ここの編は難しかったな~ ファミコンは...
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アッポー(アーケード)

このプロレスゲームも画期的。 今度はいろいろなキャラを選べる。 これは凄かった! キャラによって使える技が変わる。これも当時はビックリした。 ボタンが3つで、パンチ、キックはわかるけど、ホールドボタンの使い道がイマイチわからなかった。 いろ...
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ザ・ビッグプロレスリング(アーケード)

おそらく、ビデオゲームとして、一番最初のプロレスゲームがこれかな? リンク先の動画をやっている人は下手なんだよな~ 組んで、ボタンを連打して技をあげるのに、一回目のヘッドロックしかしてない。 最高までいくと、たしかコブラツイストだ。 ただ、...
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スペランカー(ファミコン アーケード)

ゲーム史上最弱の呼び声高い、ファミコン版スペランカー 私の場合は、アーケード版が先のため、こちらの方が印象強い。 当然のことだけどグラフィック綺麗だし、 体力ゲージがあるからめったなことでは死なない。 冒険もので、十分に遊べたアクションゲー...
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いっき(ファミコン アーケード)

クソゲー呼ばわれされて久しいが、 私が子供の頃は、最高のゲームのひとつだった。 アーケード、ファミコン両方ともやっているが、 アーケードの方が印象強いかな? なんといったって、いまだに覚えているのは、 ゲームセンターでの家族で「いっき」ゲー...